Schritt F7: Peck-Mähn animieren - Kostümwechsel

Ein richtiges Spiel hat auch Animationen und nicht nur bewegliche Standbilder! Jedes Mal wenn Peck-Mähn einen Punkt einsammelt, soll er daher den Mund schließen und nach einer kurzen Zeit wieder öffnen. Um das hinzubekommen nutzen wird gleich zwei neue Konzepte: Kostüme und Nachrichten.

Erstelle mit der Datei rot zu.png ein zweites Kostüm für Peck-Mähn.

Lass den Punkt eine Nachricht senden, sobald er von Peck-Mähn gefressen wurde.

Sobald Peck-Mähn die Nachricht empfangen hat soll er seinen Mund kurz schließen und wieder öffnen.

Aber das geht doch auch ohne Nachricht!
Stimmt! Wenn man die Abfrage nach dem Berühren direkt in Peck-Mähns Skript schreibt benötigt man die Nachricht nicht. Sobald man mehrere Punkte hat wirds aber schwieriger. Nachrichten sind außerdem sehr praktisch um Figuren aufeinander reagieren zu lassen und sollen daher hier ausprobiert werden. 😉
Alles hinbekommen? Hier gibts alle Schritte im Video zur Kontrolle oder Hilfe.
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