Schritt A7: Peck-Mähn animieren - Kostümwechsel

Ein richtiges Spiel hat auch Animationen und nicht nur bewegliche Standbilder! Jedes Mal wenn Peck-Mähn einen Punkt einsammelt, soll er daher den Mund schließen und nach einer kurzen Zeit wieder öffnen. Um das hinzubekommen nutzen wird gleich zwei neue Konzepte: Kostüme und Nachrichten.

Ein zweites Kostüm für Peck-Mähn

Klicke Peck-Mähns Figur an und öffne den Tab Kostüme. Füge hier das Bild rot zu.png als zweites Kostüm hinzu.

Punkt sendet Nachricht

Klicke auf die Figur des Punktes. Lass ihn immer, wenn er berührt wird eine Nachricht an alle senden, dass er gefressen wurde.

Peckmähn empfängt Nachricht

Erstelle bei Peckmähns Figur ein neues Skript, dass beginnt, wenn er die gesendete Nachricht empfängt. Hier soll er sein Kostüm wechseln, kurz warten, und dann zurückwechseln.

Alles hinbekommen? Hier gibts alle Schritte im Video zur Kontrolle oder Hilfe.
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